・ベアヘブンキャノン(6LPLPLP)3段目ガードした場合は3LKヒットから2択(6WPと投げの2択がリスクが低い)完全に読めた場合は、3段目を右横移動で避けてから3RPLP。また、
ジュリアの横移動WKや6WPはツウテンホウに強い。
・ベアパンチコンボ(LPLPLP)3段目をガードさせられるとクマ側が1F有利になるので、2段目をしゃがむのが理想。
3段目ガードした後に右横WKか2LPを出せばクマ側のほとんどの技をつぶせる。
・アッパーラッシュL一段目をガードしたらレンケンで割りこむ。
・ベアラリアット食らっても1〜3F有利。食らったらレンケン暴れか左横移動でクマ側の立ち途中攻撃に大
ダメージを与えられる。クマが不利を意識するようになったら直接2拓をしかける。ガードした場合は立ち途中RKで反撃する。
・クマ不知火食らったら3F不利。右横移動WKでクマ側のほとんどの選択肢をつぶせる。ガードしても確定の反撃は入れられないので、2択をしかける。
・トリプルハンマー途中での割り込みはできない。3段目をガードしたら9RKか66LKの確定を入れる。一段止めには9RK、2段止めには3RPLPが確定反撃になるので、一点読みできたら狙っていく。
・トラウトスマッシュ、トラウトスイープの2択完全に2択なので割り切る。トラウトスマッシュを読んだらガードして9RK、スイープを読んだら下段捌きから3RPLPでしっかり反撃する。
・ワイルドスイング3段目ガード後2LPか横移動WKが安定。
・ベアラッシュ1段目をくらっても2段目を下段捌きできる。
・前転反応できれば9RKLKか1RKで暴れるのが一番いい。右横移動もジャイアントロール以外には有効。(ジャイアントロールも横移動でさけれるが早めに横移動する必要がある)反応が遅れた場合は、2拓を受けて読みが当たった場合に最大の反撃をいれていくしかない。ベアアッパーカットには4RP、ジャイアントロールには3RKか66LPが確定反撃になるベアニールキックには確定反撃はないので、2LK、投げ、3RPLP等でしっかり2択をしかける。
・クマ鬼神拳6LKLPの確定反撃をいれる。右横移動で避けやすいのも意識する。
・クマ三宝龍途中での割り込みはできない。2段目ガードには4RP、3段目ガードには9RKが確定する。
・ベアスピアーガードしたら3RKが安定。うつ伏せダウンに移行されてもヒットする。食らった場合は、うつ伏せダウンとダブルベアクロウに3RKが負ける。食らった場合はダブルベアクロウに9RK、
うつ伏せダウンには2RKで勝てる。(ダブルベアクロウに下段捌きを狙うをちゃぶだい返しをくらうが9RKなら両方に割り込める上にうつ伏せダウンされても確定反撃はうけないので9RKを多めにするのがいい。)
・ダブルベアクロウ食らったら9RKが安定。うつ伏せにダウンへの移行以外の行動すべてに勝てる。うつ伏せダウンに移行されても確定での反撃をくらうことはないので、立ちガードをメインに対応する。
・ベアバサロガードしたら2RKが確定。
・ベアバタフライガードしたら66LKかしゃがみ3RKが確定。