2005年07月31日

平八対策

・奈落払い
左横移動で避けやすい。一段目をガードしたら難しいがLプラの確定反撃を入れる。一段目をくらった後は基本しゃがみガード。派生の奈落をガードしたら立ち途中LKと投げの二択をし掛ける。中段派生の雷神拳ガード後はLプラ、踵出し切りガード後には8RKが確定反撃になる。踵一段止めはガードしても3Fしか有利にならない。

・青龍門
2段目ガード後に左横移動3RPとしゃがステの下段を撃つのが基本。3段目をガードさせられてしまったら左横移動ボトルが奈落や3LPLPを避けれるため安定行動になるが、風神をさけずらいのでガードも混ぜる。

・メイホウ翼
ガードしたらワンツー確定。

・金剛槍掌
ガードしたらロングレンジ投げ確定。
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2005年07月24日

飛鳥対策

・鬼殺し
左横移動で避けやすい。ガードしたらLプラか右アッパーの確定を入れる。

・9LK
ガードしても3Fしか有利にならない。ガードしたら横移動が安定。
食らった場合は横移動で投げ・3LP・アッケイを回避できない。

・6RK
ガードさせられたら3F不利。右横歩きで投げ、アララギ、カリアシ、RKを避けれる。カリアシ以外を読んだ場合は左ステップからLプラのほうが反撃しやすいのでいい。(右ステップだとアララギを避けれないときがあるため)

・圧剄
ガードしたら7F有利だが距離が離れるので横移動が怖い。この状況なら横移動で
避けられないライトキックコンボや避けられても反撃を受けにくい3LP、横移動に強い
シャープクレイモアやカットローとバックダッシュや横移動からのLプラで対応する。

・菫(4LP、7〜9F不利)
ガードしても反撃をいれられないので、見てから捌くようにする。ノーマルヒットで食らうとファランが飛鳥からみて左側にずれる。右横歩きをすれば、香月・紫剄・トゥースマを避けれるが雅や芳野は避けられない。

・雅(しゃがみ中3RP)
ガードしても反撃を入れられないので、読んだらギロチンか捌く。食らった場合は左横歩きで
香月・紫剄・トゥースマ・雅・芳野を避けれるので安定。右アッパーで暴れるのもトゥースマやしゃがみパンチ以外に勝てるので悪くない。

・刈脚
くらった後は左横移動すれば芳野以外の立ち途中技を避けれる上に派生の流雲墜も一段しか食らわなくなるので安定行動。また、ボディーブローでの暴れも派生の流雲墜に割り込める上に、トゥースマ以外の立ち途中技に最低相打ちを取れるが雅にカウンターを取られるリスクが大きい。3RKでの暴れは雅に勝てるが、トゥースマと香月に負ける。一点で読むなら下段派生と雅を読んだ場合は捌いて、派生の流雲墜を読んだ場合はRPで割りこんで空中コンボにいくのがいい。
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2005年07月17日

コンボ(バージョンアップ対応)

右アッパー始動
・3RP〜RPLFLP〜回転踵〜ヴォルカノンが弱体化した。

壁なしは・3RP〜RPRFRP〜セットアップハンティング(56ダメージ

壁ありは
難度は高めだがアドリブがすくなくていいのが
・3RP〜RPLFLK6LP〜ステップインRPRFRPLK(54ダメージ)

または
・3RP〜RPLFLP〜ステップインRPLFLP〜ステップインワンツー(43ダメージ)で距離をみて壁に届かなかったらLFソバットまでいれて57ダメージがいい

フラスイープ始動
壁なしは
・フラスイープ〜前ダッシュ構えチェンジ〜ヴォルカノン一段目〜RPLFLP〜ステップインワンツーLFソバット(58ダメージ)
と軸ずれに対応している
・フラスイープ〜前ダッシュ構えチェンジ〜ヴォルカノンRFRPLK(51ダメージ)

壁ありは
・フラスイープ〜前ダッシュ構えチェンジ〜ヴォルカノン一段目〜RPLFLP〜ステップインRPRFRPLK(58ダメージ)
と軸ずれに対応している
・フラスイープ〜前ダッシュ構えチェンジ〜ヴォルカノンRFRPLK(51ダメージ)
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