ガードできればブルース側が−7Fだが、展開が速く反応が遅れやすい。ワンツー連係の3段目をガードしたら下要素の入る技を最速で出すことを意識すれば、ワンツーローハイが来た場合でもしゃがみステータス技がでるので安全に対応できる。また、右横移動に対して異常に強いので、この連係が多い相手にはフラミンゴ横移動は危険。
・ワンツーローハイ対策
3段目がノーザンライトと2択になっている。一点読みなら捌き。3段目をくらっても4段目をしゃがみやしゃがみステータス技で割り込むことができる。3段止めは食らってもブルース側が−5F。4段目ガードならブルース側が−4F。ペクでの3段止めへの確定反撃はロングレンジスローのみ。横移動で避けるなら右横移動が比較的有効。
・ツーローハイ対策
ローが下段捌きできない。それ以外はワンツーローハイと同じ。
・ライジングコンビネーション対策、ローリングカッター対策
ガードしたら立ち途中RKRKが確定。
・サザンクロスコンビネーション対策
ガードしたら3RPが確定。
・ガトリングコンビネーション、バルカンコンビネーション対策
最後が2択になっているが中段派生は右横移動で避けて下段派生を捌けばダメージ効率で勝てる。3段止めをガードした場合は、フレーム的にはブルース側が−8F。
・シャッターキック対策1段目を食らっても2段目をしゃがめる。しゃがんだら立ち途中LKRKRKが確定。
・ジャンピングニー、3RP、ブルファング対策
ガード後LPLPが確定。
・プロミネンスコンビネーション対策
ガードできたら3段目を両横移動で回避できる。2段止めにはLPLPや2LP(派生への割り込みを兼ねる)が確定。
・トリプルニーコンボ対策
1段目ガード後2段目を両横移動で回避できる。横移動で避けた場合は、横移動〜3RPや9RKが2段止め3段出し切りに確定する。
・トラーデントロー対策
ガードしても確定反撃はない。読んだら捌くかフラミンゴ横移動で避けるのがいい。
・サイクロントルネード対策
見てから捌く。ガードしても確定反撃はない。(ブルース側が−1F)

